帝国帝国时代(帝国时代2被遗忘的帝国)

帝国时代2秘籍

秘籍无论大小写都可以,在游戏界面按回车键,复制一下英文,粘贴即可,然后再回车就达到要求了。

点击回车键(Enter)输入秘籍

ROCKON1000石头

LUMBERJACK1000木头

ROBINHOOD1000黄金

CHEESESTEAKJIMMY’S1000食物

MARCO显示地图

POLO去掉黑影

AEGIS加快建筑.建造单位速度(但所有人都和你一样秒建)

NATURALWONDERS控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)

RESIGN投降

WIMPYWIMPYWIMPY自我毁灭

ILOVETHEMONKEYHEAD获得VDML

HOWDOYOUTURNTHISON获得一辆眼镜蛇汽车

TOSMITHEREENS获得Saboteur

BLACKDEATH毁灭所有敌人

IRWINNER获胜

WOOFWOOF变出会飞的狗

FURIOUSTHEMONKEYBOY获得狂暴的猴男孩

帝国帝国时代

帝国时代命令

帝国时代II正式版

POLO地图变亮

MARCO显示所有地图场景

AEGIS快速建造

ROCKON获得1000的石头

LUMBERJACK获得1000的木头

ROBINHOOD获得1000的金子

CHEESESTEAKJIMMY’S获得1000的食物

NATURALWONDERS控制地图上的动物

RESIGN自杀

WIMPYWIMPYWIMPY摧毁自己的建筑

ILOVETHEMONKEYHEAD走路很快的家伙,但不会干活

HOWDOYOUTURNTHISON很酷的新款战车,

TORPEDOx杀掉对手(x代表想要杀掉对手的数目)

TOSMITHEREENS一个背着炸药包的破坏者

BLACKDEATH消灭所有敌人

IRWINNER胜利

Revealmap显示所有地图场景

Pepperonipizza获得1000的食物

Coinage获得1000的金子

Woodstock获得1000的木头

QuarryGive获得1000石头

Nofog去掉雾气

HariKiri自杀

Medusa村民被杀变骑士,骑士被杀变弩炮

PhotonMan获得激光器

Gaia控制动物

Bigdaddy获得火箭战车

Killx(x=竞赛者位置);e.g.Kill2(在名册中为2的竞赛者)

E=mc2trooper核武器导弹取笑(攻击:300,范围:88)

Hoyohoyo牧师获得许多速度和600打击磅

ICBMBallistias获得100磅范围

BigBertha重发射机有更伟大的范围和损害

DarkRain变换所有的你的合成物bowmen到秘密bowmen-当搁置不动看起来象树

bigmoma在自己的基地旁边造出一辆很酷的白色武装跑车

grantlinkspence把场景中所有动物HP加倍

kingarthur把场景中的飞鸟变成飞龙(999HP)

pow造出一个骑三轮童车的婴儿杀手BabyPrez

stormbilly在自己基地旁边造出一个机械杀手zug209

bigmoma在自己的基地旁边造出一辆很酷的白色武装跑车

帝国时代2(试玩版)

DIEDIEDIE敌人全体消灭

REVEALMAP显示所有地图

PEPPERONIPIZZA得到食物1000单位

COINAGE得到黄金1000单位

WOODSTOCK得到木材1000单位

QUARRY得到石块1000单位

STEROIDS即时完成建设

HOMERUN任务胜利

ZEUS未知

设置屏幕显示方式为1024×768模式1024

关闭除动画以外的所有声音NoSound

设置屏幕显示方式为1280×1024模式1280

忽略游戏开始前的所有动画;NoStartup

在游戏中每5分钟自动存盘autompsave

关闭所有有关地形的音效NoTerrainSound

消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象Mfill

消除某些SoundBlasterAWE声卡引起的计算机停止响应的现象Msync

1.常用快捷键

CTRL+H选择城镇中心(TownCenter)

CTRL+B选择兵营(Barracks)

CTRL+D选择船坞(Dock)

CTRL+A选择靶场(ArcheryRange)

CTRL+K选择兵工厂(SiegeWorkshop)

CTRL+L选择马厩(Stable)

CTRL+P选择庙宇(Temple)

CTRL+Y选择学院(Academy)

L卸载运输船上的东西

+(加)加快游戏速度

-(减)减慢游戏速度

DELETE删除(毁灭)所选中的建筑物或兵马

ESC取消选择或中止

ENTER发布信息

箭头键移动地图

CTRL+1-9定义部队单元(要先选择部队单元)

1-9选择所定义部队单元

ALT+1-9选择并使所定义部队单元可见

SHIFT+1-9可以同时选择几个已定义的部队单元

F3,PAUSE暂停

F4显示分数

F10游戏菜单

SHIFT+F1?帮助

TAB看下一个部队的状态(要先定义好部队)

SHIFT+TAB看上一个部队的状态(要先定义好部队)

2.建筑物的建造

B表示建造,是Build的第一个字母,快捷键是取其英文意思的第一个字母。

BA兴建箭术靶场(ArcheryRange)

BB兴建军营(Barrack)

BC兴建政府中心(GovernmentCenter)

BD兴建船坞(Dock)

BE兴建房屋(House)

BG兴建粮仓(Granary)

BK兴建围城工厂(SiegeWorkshop)

BL兴建马厩(Stable)

BM兴建市场(Market)

BN兴建市镇中心(TownCenter)

BP兴建寺庙(Temple)

BS兴建仓库转运站(StoragePit)

BT兴建防卫塔(Tower)

BW兴建城墙(Wall)

BY兴建学院(Academy)

3.部队生产(必须先用鼠标选择相关的建筑物)

在游戏中,只要你先用鼠标选择相关的建筑物,再把鼠标移动你想生产的兵种上,旁边就会出现相应的快捷键。用这种方法,你会很快熟记这些快捷键

B弹道投射器(Ballista)

C村民(Villager)

C发射机(Catapult)

C骑兵(HorseUnit)

E大象兵(ElephantUnits)

W战舰(WarGalley)

F渔船(FishingBoat)

R战车弓箭兵(ChariotArcher)

S斥候(Scout)

S持剑兵(Swordsman)

T木棒兵(Clubman)

T弓箭兵(Archer)

T运输舰(Transport)

T僧侣(Priest)

T重装备步兵(Hoplite)

介绍一下帝国时代系列游戏

游戏信息:

游戏名称:帝国时代3

英文名称:Age of Empires III

游戏发行:微软

游戏制作:Ensemble

游戏类型:即时战略

游戏发行日期:2005年11月1日

游戏官方站点:

详细介绍:

一、中立建筑

Native American Camp 土著人营地

土著人营地开始处于中立状态,玩家可以通过在上面建立贸易站(Trading Post)对其进行控制。占领后玩家可以训练相应的单位和研究科技。不同部族的土著人营地对应不同的单位和科技。玩家招募的土著人单位不占据人口上限,但是也有一定数量限制。

Outpost 前哨站

前哨站同样开始也是中立的,建立在贸易道路和铁路上,玩家可以通过在它上面修建贸易站(Trading Post)占领它,占领后一旦一个贸易单位或者火车路过的时候将会给玩家带来经验或者资源。

Road 道路

玩家无法控制的贸易马车将沿着道路行走于前哨战之间进行贸易活动,因此对前哨站之间道路的控制将成为制胜的关键。

Railroad 铁路

在最后一个时代里,道路和贸易马车将会被铁路和火车所取代。

帝国时代总能让人深刻的感觉到科技与时代的进步带来的巨大反差。

二、玩家可以建造的建筑

Town Center 城镇中心

训练村民和升级时代的地方,似乎城镇中心不再由村民建造而是由殖民者马车展开后建立。

这让我们想起了哪个经典的即时战略游戏呢?呵呵。

Trading Post 贸易站

玩家在土著人营地和前哨站上修建贸易站以对其进行控制。

Train Station 火车站

当地图上的道路被铁路取代的时候,前哨站就升级成火车站,这一美妙的变化让人联想到工业革命推动世界前进的巨大力量。

我怎么首先联想到春运?

House 房屋

不用多说了,增加人口上限的东西。

Blockhut 猎人小屋

同样也用于增加人口上限。

Barracks 兵营

和其他游戏一样,兵营用于训练士兵和研发相应军事科技。

Stable 马厩

训练骑兵和研发相应科技。

Dock 码头

建造船只。

Mill 磨坊

玩帝国的应该不会对它感到陌生,不过这次玩家一旦建造了磨坊其四周就会自动产生农田,一旦磨坊被摧毁则农田也一起消失。

Market 市场

用于玩家将资源相互买卖调剂。

三、首都建筑

Trading Company 贸易公司

每个玩家的首都都有一个贸易公司,可以升级首都经济科技,并负责向殖民地派遣殖民者。

Harbor 港口

可以升级首都海军科技,允许玩家招募雇佣兵运送到前线。

Military Academy 军事学院

可以升级首都军事科技,允许玩家请求首都运送士兵增援前线。帝国时代系列目前只有

1.帝国时代

2.帝国时代资料片罗马复兴

3.帝国时代2

4.帝国时代2资料片征服者

5.帝国时代3

这五部作品

神话时代等都是ENSEMBLE STUDIO(即出帝国时代的工作组)出品的即时战略游戏,风格和引擎都与帝国时代系列类似

知道里面不能插图 不好意思.

具体的你能复制我的去百度找.《帝国时代》是个由microsoft出品的即时战略游戏,在e3上拿了最佳即时战斗游戏大奖。游戏充分吸收了《魔兽争霸》和《文明ⅱ》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目。越过庞大而又充满动感的片头动画进入游戏,《帝国时代》在画面上下的工夫真是令人叹为观止:分辩率高达1024*768的画面上,草原上瞪羚在无忧无虑的吃草;天空中雄鹰在自由地翱翔;海洋中鲸鱼在水面上忽隐忽现……就是在这片广阔的大地之上人类开始了文明的创造。 游戏制作小组高超的3d建模技术和动画设计,在任何游戏细节上也不忘显示一番。譬如:村民伐木回来时手捧木材走路晃晃悠悠的沉重感,瞪羚在村民经过时惊慌逃走的样子。可以说在图象方面《帝国时代》确实是事无巨细,表现得淋漓尽致。但是对于游戏的内容来说图象的精美只不过是紧张战略中的点缀而已。应该说microsoft很庆幸地请到了在游戏历史上霸占排行榜时间创记录的《文明》的副制作人bruceshellev负责的ensemble小组来制作《帝国时代》。bruceshelley秉承一贯的2c(civelizationconquest)政策第一次把“文明”的火种引入即时战略游戏中。 世界各地12个代表不同文化、不同背景的种族为了生存与大自然搏斗;为了野心与异族拼杀。游戏历经石器、工具、青铜器、铁器四大时代,可以说是一部活生生的人类文明史。每进入一个时代,就可以发明更多的科技,有了新科技就可以制造更多的科技常常使玩家沉醉在科技发展升级带来的乐趣中,而忽略了造兵去征服世界。而游戏的制作者也为这部分玩家考虑:游戏并不以消灭敌对人作为唯一的胜利手段。当科技和经济发达到可以第一个建造世界奇迹时,只要玩家保持自己建造世界奇迹2000年不被异族摧毁(2000年!?放心,这是游戏时间,大概是15分钟左右),就取得了胜利。当然如果玩家收集齐了上古传下来的古物(articraft,就是像手推车似的东西)或者占领了所有的古代废墟(ruins)并持续2000年的时间,也能取得游戏的胜利。多种的游戏胜利方式,使得游戏战略复杂了许多。玩家必须在游戏的一开始就对所要达到的目标作到心中有数,才不会在游戏中又想消灭敌人,又想创造世界奇迹,到最后由于举棋不定被异族消灭。《帝国时代》也吸取了红极一时的《魔兽争霸》和《c&c》在操作上的长处,并融会贯通。既有《魔兽争霸》的中建造物品的快捷键,又有《c&c》中的“ctrl+#”式的定组方式。可以说《帝国时代》是目前操作性最好的即时战略游戏了。

帝国帝国时代

帝国时代2 一共有几个时代?

没有原子弹的时代。。

正常的游戏程序只有黑暗时代、封建时代、城堡时代、帝王时代。请区分帝国时代、国家崛起和地球帝国3个不同系列的游戏3代什么意思?有4个,有

RIPRO主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
天津SEO优化 » 帝国帝国时代(帝国时代2被遗忘的帝国)

发表评论

天津seo期待与您合作

立即查看 了解详情